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中手游2020年业绩解析:开发收益猛增七成 自研业务成战略关键

2021-03-26 16:29:52 来源:壹点网

日前,香港主板上市公司中手游公布了2020年业绩公告。数据显示,中手游2020年实现营业收入38.20亿元,同比增长25.8%;经调整利润人民8.07亿元,同比增长32.1%。每股派息0.0928港元。

财报显示,中手游营业收入主要来自三个业务板块:游戏发行、游戏开发和授权业务。其中游戏发行收入29.78亿元,同比增长16.6%,营收占比为78%,游戏开发收入达7.30亿元,同比增长73.4%,营收占比为19.1%,授权业务收入为1.1亿元,占比接3%。从营收变化情况可以明显看出,发行在中手游业务中的比例明显下降,已然不足八成,而自研业务正在成为中手游的新增长点。

自研业务的增长主要得益于丰富的产品组合所带来稳健市场表现。中手游财报披露,其全资子公司北京文脉的《传奇世界之雷霆霸业》手游推出超过两年,仍然保持百万级别的月均活跃用户规模,最高月流水仍然过亿。PC页游《魔域觉醒》上线后获得360页游台的新游推荐榜第一名。北京软星研发的《大富翁10》,在Steam台累计销售量达到了70万套。棋牌游戏工作室自研的《欢乐真人麻将》上线后,月均流水达人民2000万元。

财报中同时披露了2021年的自研产品计划,除了已经在3月推出的、上海软星自研的《仙剑奇侠传:九野》手游版外,中手游还计划推出由文脉互动研发的《代号:开天》等多款MMORPG手游,以及H5游戏、PC页游。另外在中手游完成对云游戏技术服务商蔚领时代的Pre-A轮投资后,双方合作推出了《仙剑奇侠传7》的云游戏试玩版本,并获得了市场好评。仙剑7也有大概率在2021年中推出完全版,此举进一步完善了中手游未来自研产品阵容深度。

中手游还将在2021年继续加大研发投入,在之前的金牌制作人体系基础上,通过与有经验的研发制作人合作成立研发工作室方式提升研发实力。预计2021年其研发人数将达到800人左右。比2020年增加一倍。

分析人士认为,目前游戏行业正处于深度洗牌期,2020年如《原神》等产品的爆火,除了直接揭开研发商与渠道的分成矛盾外,也直接提升了行业对于优质游戏的重视程度。《原神》推出后,多家游戏巨头纷纷推出了对标原神,甚至3A 级别移动端游戏的计划。

在这种趋势下,中手游强化自研能力已经不仅是顺应发展的被动之举,而是上升到关系未来发展的战略举措。其自研能力的提升,会进一步衡之后业务格局,形成研发+发行的双线驱动,同时通过高质量自研产品的推出,尤其是基于仙剑 IP 自研游戏的推出,也同样关系到其授权业务的发展前景,又会进一步优化其现有业务结构,强化自身 IP 游戏生态体系的整体竞争力。

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